Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
03:09 

lock Доступ к записи ограничен

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:48 

Темная Скорбь

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Захотелось написать длиннопост об этом. История Артаса, впоследствии - Короля-Лича, всегда была для меня особенной частью вселенной Варкрафта. Этот персонаж был самым любимым, самым интересным, и ни один другой не вызывал таких эмоций. Эта потрясающая озвучка в ВоВ, эти интереснейшие квесты и локации, связанные с ним, этот офигеннейший рейд - Цитадель Ледяной Короны, который тоже стал моим любимым, куда я каждую неделю с удовольствием хожу не одним персонажем (и нет, не столько ради Невыпадимого, просто послушать, как он говорит).
Я помню, как впервые пришла в этот рейд - не понимая, куда идти, в каком порядке убивать боссов, по полчаса гуглила тактики, хотя мой друид 100-го уровня просто зергал их без проблем. Как долго не понимала, как пройти битву на кораблях. Или попасть к Мерзоциду. Или где, собственно, портал к Королю. И сколько нервов было потрачего на финальную битву в 25гер, когда он просто сбрасывал меня с платформы, не успел получить хоть сколько-то значимого урона от меня. А потом как я искала, где выход... а его, оказывается, и нет.
Потом, конено, я поумнела, получила опыт и все стало просто и легко. Помню эти замечательные походы за "Слава рейдеру Ледяной Короны", когда я сначала в 10гер, потом в 25гер делала сама себе ачивку с чумой. Потом ходила с согильдийцами и делала эту ачивку два раза уже им. Оба раза по 15 минут убивала КЛ в хил-спеке, забавно было. Наверное, это одна из моих любимых ачивок в игре - не одна из самых сложных, но уж точно очень интересная. Я часто думаю и жалею о том, что не имела возможности попасть в этот рейд в актуале. Тогда, конечно же, вряд ли я сейчас так бы распиналась о том, какой он классный и замечательный, потому что для меня это не пот и хардкор, а часть истории и легкая расслабляющая прогулка.
Прошло какое-то время и я начала играть за ДК.
*лирическое отступление*
...которые начинают игру сразу с 55-го уровня. В первые недели игры я сразу попробовала поиграть за ДК, но мне показались какими-то непонятными, сложными и малопривлекательными все эти стартовые квесты (я даже первый с Оком сделать не смогла - слишклм мало знала о механике игры и тупо фейлилась). А когда выбирала специализации, вообще охренела... какой-то там Лед, Кровь... да ну его...
*/лирическое отступление*


И от других дк услышала о том, что есть такая легендарка для латных классов - Темная Скорбь. Чтобы получить первый квест нужны была репутация с Пепельным Союзом, но поскольку я часто ходила в этот рейд, нужный уровень у меня уже был. Взяла квест, сделала все, что нужно - затык был на квесте "Сила крови", где нужны были еще два человека, удача и немного мозгов, но за час мы кое-как его сделали. А потом я еще трем людям помогада его сделать. И вот, пришло время собирать осколки - 50 штук, которые с вероятностью ~80-90% падали с каждого босса в ЦЛК. Слышала. правда, что некоторым приходилось чуть ли не два месяца ходить, чтобы собрать все, мне же понадобилось 5 недель, и вот, сегодня выпал последний. Очень значимый момент. Могрейн выдал мне готовый топор. Мне сказали взять его в руки и пойти, наконец, убить короля-Лича.
И именно в этот момент я поняла вдруг, что он действительно мертв. Совсем.
Не как рейдовый босс, который каждую среду снова стоит на вершине Ледяного Трона, а как персонаж, у которого была история... и закончилась. Не знаю, смогу ли я, как прежде, ходить в ЦЛК и не думать об этом.
Но это стоило того. После сдачи последнего квеста (когда пришла пора получать награду за свои труды) я увидела, что Артас на самом деле был и остался дорог многим людям.
Джайна - женщина, которая могла стать его королевой, и чей медальон он сохранил даже после того, как потерял душу и все (а все ли?) человеческое, что оставалось в нем.
Мурадин - тот, кто научил маленького принца правильно держать его первый тренировочный меч, кто прошел с ним весь путь от неумелого и слабого воина до истинного паладина, способного на великие дела.
Утер - тот, кто пал от руки своего ученика, но который сохранил о нем теплые воспоминания даже после смерти.
Все эти люди не ненавидят его, не презирают, не помнят о том зле, что он сотворил. Они помнят не Короля-Лича, а принца Артаса Менетила, который так и не стал королем.
Я еще слишком мало играла в эту игру и так мало видела, но эта квестовая линейка, этот артефакт и эта история - лучшее, что со мно случалось в World of Warcraft.

@темы: В списках любимого, Игры

17:55 

lock Доступ к записи ограничен

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:22 

lock Доступ к записи ограничен

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:18 

lock Доступ к записи ограничен

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
01:11 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Итак, спустя больше, чем месяц после выхода аддона, я добрела до Steam'а и купила КР-2: Революция HD.
Ну, что я могу сказать... в принципе, мне понравилось с первого кадра заставки, потому что они действительно переделали ВСЕ текстуры, и теперь все смотрится просто волшебно. Начала игру за пеленгского торговца (хотела за фэянского наемника, но передумала в последний момент), в качестве бонусов стандарт - ракетница и сингулярный двигатель. Сложность для начала 100%. Очень понравилась заставка генерации Галактики - фон приятный, хотя белые буквы на синем как-то не очень было видно. Экран загрузки какой-то жутковатый. Сразу заметила новую музыку - конечно, особо приятно слышать знакомые композиции, но новая - тоже ничего. Обалденно перерисовали пеленгский город, очень, очень красиво. Задания поначалу те же самые, заработать особо не удалось, впрочем, с учебной торговлей (да и вообще с торговлей) у меня никогда дела нормально не шли. Особенно запомнилась учебная планетарная битва. ОЧЕНЬ детально все прорисовано. При максимальном приближении ничего не размыто, все четко, даже детали пейзажа, кнопочки на роботах, проводки и прочее. Красота.
Только мой комп всю эту красоту уже не тянет. Если ресурсов нетбука с лихвой хватало для обычной "Перезагрузки", хотя на семерке и она немного тормозила, то HD работала мегаслоупочно. То есть, 2D-режим еще работать нормально, хотя при космических перелетах подвисала совсем чуть-чуть, то в 3D-планетарке явно не хватало видео-памяти. При ручном управлении роботами они передвигались ОЧЕНЬ КОРЯВО И ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО! Но при общем управлении нормально. Но при общем управлении я обычно теряю гораздо больше роботов и трачу ресурсы на новых. Короче, на учебную планетурку, которую обычно проходила минут за 10, я из-за тормозов потратила 36 минут. Fail. Радует одно - обычно я планетарки в игре не беру, так что эта - последняя.
Но текстуры на 5+. Осталось дождаться введения в обновленный сюжет.

АПД. Собственно, поиграла еще. Перерисовали все города (особенно радует то что обычные города и города, и города, захваченные пиратами - отличаются), поменяли музыку, это расстроило, ну да ладно, у меня старая музыка в плеере есть. Вообще, играть можно - все еще подвисает при перелетах, но не настолько, чтобы напрягать. На удивление легко играется, полтора года прошло - уже с новым кораблем и кучей денег. Подарили субпортал и трансфакторный маяк. Наверное, достижение "Спецагент" получу первым, выполнять прав. задания - мое игровое хобби.
Не сразу врубилась, почему часть систем на карте Галактики белого цвета. Оказалось, это пиратские системы, в которых пиратские корабли летают просто флотилиями. Вот тут я порадовалась, что играю за пеленга, у которого с пиратами отличные отношения. Меня никто не трогает, можно спокойно возить посылки. Заметно, что много новых заданий, многабукафф, праввда, но читать интересно. Прокачиваю обаяние, чтобы больше платили за задания. Кстати, текстовых квестов мне пока не дают, жаль.
В общем, пока нравится. Все идет по привычной схеме, никаких неожиданностей. Доминаторов пока не встречала, но и воевать рано. Корпус большой, но защита слабая, дроида и ГЗП нет, из оружия - только осколка и ракетница, с этим не воюют. Играем дальше.
запись создана: 27.04.2013 в 18:20

@темы: Тьма, космос и звезды, Игры

22:07 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Это офигенно неловкое, но приятное чувство, когда твою анкету называют лучшей :pink:
Давно я по КР не играла, и вообще, двненько не вспоминала про этот фэндом. А тем временем, новый аддон вышел, а я еще не купила. Позор мне от всего сообщества, ахаха.
Возвращение блудной Тележкиной в псих-диспансер. Собственно, персонаж новый, а настрой - тот же.

Пациент Турелья "Тура" Фуагрен
Раса: человек
Возраст: 26
читать дальше

@темы: Игры, Тьма, космос и звезды

00:41 

SR-2

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
По сути на игру полчаса в день если есть - и то хорошо. Успеть бы хоть одну партейку сыграть до выходы Революции, а то совсем забыла, что делать надо, рейнджер, блин. Куда уж в чемпионаты записываться.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Имя: Фэлетейя
Раса: фэянин
Класс: наемник
Сложность: 187% (доминаторы - 100%, остальное - 200%)
---------------------------------------------------------------------------------------
Стартовые навыки: торговля и обаяние
Бонусы: ракетница и нырковый двигатель
--------------------------------------------------------------------------------------
Текущие навыки:
Точность - 1
Маневренность - 1
Техника - 1
Торговля -1
Обаяние - 1
Лидерство - 0
--------------------------------------------------------------------------------------
Деньги: 15715 cr
читать дальше
запись создана: 04.09.2012 в 00:31

@темы: Тьма, космос и звезды, Игры

00:14 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Меня одолел синдром джедаизма в компьютерных играх. Решила вспомнить детство и поиграть в ГП3. Пфф! Постоянно так и тянет использовать на пикси Молнию Силы третьего уровня, забросать чертей термическими детонаторами, метнуть меч в летающие книги. А как уныло смотрела на убогие прыжки этих детишек через пропасти - ха, вам нужно выучить Прыжок Силы третьего уровня, вот где величие!:lol:

апд. Черт возьми! Дебильное управление в ГП4 - все равно что бег в Академии во время замедленной сьемки предсмертных мучений врагов.

запись создана: 02.03.2012 в 01:43

@темы: да пребудет со мной Сила, Игры, SW

18:20 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Вот и все... сезон 2011/2012 закончился, пролетел незаметно, словно во сне. Каждый год спортивный мир по тем или иным причинам покидают великие люди, без которых биатлон перестает казаться интересным. Вместе с ними уходят наши переживания о них, наши восторги и гримасы разочарования, частичка нашей общей болельщической души. В 2010 после Олимпиады ушла целая плеяда немецких звезд - Кати Вильхельм, Мартина Бэк, Симона Хаусвальд... казалось, без них немецкий биатлон никогда не встанет на ноги. Но Лена тянула на себе команду, с переменным успехом помагали Андреа, Тина и Сабрина, иногда блистала Мириам.
А теперь и Лена уходит. Моя золотая девочка, а ведь ей всего двадцать пять. Но это ее выбор, ее право.
Королева уходит на пике, с третьим БХГ. Ее запомнят великой. Богиней, примой мировго биатлона.


Ты закрываешь за собой ворота биатлона,
Уходишь, хлопнув дверью за спиной.
Уходишь на вершине лучшего сезона,
Сжимая Кубок Мира твердою рукой.

В твоей карьере были разные моменты.
Золото чемпионатов, олимпийские медали,
Победы на этапах, гром аплодисментов,
Мы даже помним грандиозные провалы.

Мы помним, как на трассе в неистовой борьбе
Ты не сдавалась аж до финишной черты.
И как ни разу не попав на заключительной стрельбе,
Ты умудрялась все же угодить в цветы.

Ты была ранней пташкой, самой яркою звездою,
Сверхновой сверкнув на спортивном небосклоне,
В сердцах людей ты навсегда останешься такою,
Королевой и прекрасною богиней биатлона.

Быть может, ты права - пора остановиться,
Обзавестись семьей, детьми, зажить, как все.
И хотя нам непросто навсегда с тобой проститься...
Мы знаем, что богини не уходят насовсем!

Danke, Lena!
:heart:

@темы: Биатлон - мое все, Игры

22:23 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
:depress:В общем, прошла я, наконец-то, Star Wars JK II Jedi Outcast, хотя то убило не одну сотню моих нервных клеток.
Кайл, безусловно, один из лучших персонажей расширенной вселенной, несмотря на то, что поначалу создавался исключительно как герой для компьютерной игры. Хотя, если рассматривать его с точки зрения Старого Ордена джедаев, форсъюзер он вообще никудышный - обучался Силе далеко не с детства, слишком зависит от своих привязанностей, позволяет эмоциям завладеть своим разумом - вспомнить только, как он ненавидел Десанна, как стремился к мести, когда думал, что Джен погибла. Да, Джен могла бы стать для него той же красной кнопкой, что и Падме для Энакина, но, к счастью, этого не произошло.

Если пробежаться по персонажам. Тавион мне симпатична еще с Академии, в которую я играла это этого, хотя эта часть и следующая после Jedi Outcast, где Тавион - там интрига. Десанн оказался весьма любопытным персонажем (правда, урод редкий) - хотя его поведение на финальном уровне меня удивило - какое-то мелкое хулиганство для такого сильного ситха, каким он был. Файяр - ни рыба, ни мясо, какой-то унылый чувак. Короче, на тот свет ему и дорога, может, хоть там он сумеет реализовать свои мечты о мировом господстве. Дурак дураком - ну не думал же он, в самом деле, что Десанн даст ему какую-то власть? Ландо и Люк - персонажи исключительно канонические, которые мне в оригинальной трилогии как-то не понравились. Но после этой игры я несколько пересмотрела свои взгляды. Возможно, Люк стал нравиться мне чуточку больше, а Ландо перестал раздражать.

Насчет самой игры - в целом, впечатление положительное. Очень понравилась миссия на Беспине - несмотря на обилие врагов, мне понравилась атмосфера на планете, да и извести о том, что Джен жива тоже порадовало. Ну, и Тавион, конечно же. Миссия на Ленико тоже ничего так, разве что уровень с реактором заставил повозиться - а еще слегка смутил момент, когда пара темных джедаев с легкостью завалила Люка - странно, я думала, уж кого-кого, а его никто не завалит. Пришлось переигрывать. Миссия на Явине - первая, там где надо Силу вернуть - вот ее-то я и ненавижу. Поистине, путь к Силе идет через терпение... сколько же раз я переигрывала момент, когда нужно перебежать по летающему мосту, и момент, где нужно вытащить меч из клетки! Ну ладно, забыли. А миссия Нар Шада - геморрой геморроем, эти родианцы с гранатами уж точно горят в аду. А уж этот гребаный Ландо! Из-за того, что его постоянно убивали, пришлось весь уровень заново проходить и внутренности корабля зачищать.

По интерфейсу - мне кажется, что битвы на мечах выглядят даже более реалистично, чем в последующей Академии. Расстроило отсутствие Силы видения - очень помогло бы оценить, сколько очков жизни осталось у противника. Ну, и возможность использовать все три стиля фехтования, а в Академии только два, третий выбрать нельзя. Расстроило то, что возможность использовать третий уровень любимой Молнии Силы появляется только к последнему уровню последней миссии. Но с другой стороны, в Академии и сюжет поинтереснее. Жаль только, что нам не показали, откуда Тавион достала скипетр Рагноса. Видеоролики в игре интересные. Сюжет хорош, Джен понравилась, и ее отношения с Катарном, которые им не приходится скрывать. Понравилось изобилие джедаев - эти чудики Имперские постоянно находят способ их штамповать, как на конвейере:lol:

По финальной миссии даже не знаю, что сказать. Болота Явина просто утомили. Я далеко не сразу нашла возле той спасательной капсулы подводный проход в скалах. А вообще на этом уровне графика хороша. Милое местечко Явин, только утонуть можно запросто. А вообще в этой миссии все уровни какие-то короткие, если бы не пара тупиков, я бы прошла его за полчаса. Особенно удивил последний уровень, Последняя битва - даже включая битву с Десанном уровень проходится очень быстро, только вот до Десанна еще надо добраться... впрочем, ладно. Потратив полтора часа на поиски гребаной таблички в лабиринте, просмотр короткого ролика... ознакомление с тактикой боя врага... и все кончено. А вот финальный ролик могли бы и побольше сделать. Ну да ладно. Пусть прибудет Сила с Кайлом Катарном!

апд. Недавно в аське спросили: "Ты что, фанатка Кайла?". Странно, но это действительно так, он мне слишком нравится. И хотя это мнение основывается лишь на играх серии Jedi Knight, и разных статьях в интернете, а книги по ЗВ пока ограничились эпохой Джинна и Кеноби, мне нравится Кайл. Нравится его образ, его действия, его принципы. Даже то, что он не делает различий между навыками света и тьмы, и использует Молнию наравне с Исцелением и Защитой. Впрочем, как часто бывает, я не в состоянии внятно объяснить, почему именно он. Просто... он вошел в тройку любимых героев, и все.

@темы: SW, Игры

22:13 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Прошла Академию за Темную сторону... мда. Это, конечно, было интересно в плане сюжета, но в плане ощущений - как-то не очень. Сложновато было заставить себя позволить Корру убить Роша - они же друзья! И Кайла жаль было - один ученик мертв, второй - стал ситхом. Ну что, Кайл, есть в мире равновесие? Ты чуть не перешел на Темную сторону, но тебя удержали, а ты не смог удержать от падения собственного ученика. Не ты, так он, Темная сторона одинаково получает весьма сильного адепта.
Как-то непривычно было рубить всех и вся. Привыкла, что в борьбе с культистами Джейдену всегда помогают джедаи из Ордена и Академии, а тут все вдруг почувствовали в нем зло и начали атаковать! Ладно там светлые, но ситхи-то зачем атакуют своего? Короче, почувствовала в себя в шкуре Анакина, выполняющего приказ 66, пришлось порубить всех светлых... полагаю, джедаев снова почти нет - разве что совсем юные падаваны, которые не пошли в этот храм, да Скайуокер с Катарном. Пиздец, больше не буду играть за темных, не понравилось.
Тавион не жалко, ее давно надо было прикончить - раз Кайл не смог, Корр сделал это за него. А чего, Рагноса она вздумала возродить? Вот идиотка, а? Когда Джейден назвал Кайла старым мастером, тоже очень обидно было. Нифига он не старый! Они с Люком примерно одного возраста!
Нет, ну Кайла жалко прям до слез. Какой у него в конце был убитый вид... как он пытался образумить своего последнего ученика... Блин, я уж думала, его и впрям убило скипетром! Нет, это неканон, Корр не мог так резко стать злым. Гнев, да, но так резко на Темную сторону он не мог перейти, чтобы появилась жажда власти и Силы, чтобы он мог поднять руку на учителя, захотеть стать во главе Империи... Как Кайл начал эти самобичевания, утверждения, будто он плохой джедай, раз не сумел сохранить своих учеников, что не должен преподавать в Академии... Нет, не плохой! Самый лучший!
"Я найду Джейдена... Он все еще мой ученик и я несу за него ответственность" (с)
Действительно, самый лучший.

@темы: не будите во мне ситха, Игры, SW

19:43 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
читать дальше
Как оказалось, итоговый Джейден выглядит, как Пол Уокер (чувак пробовался на роль Анакина, но не прошел по возрасту). Ну а чо, мне нравится. Эта фотка похожа на Джейдена времен Академии, когда он только был падаваном Кайла - эдакий парень, еще не понюхавший пороху, который весьма смутно знает, что такое жизнь джедая. Где-то в тренировочном зале. Предположим, вызывает Роша на поединок - собирается надрать застранцу задницу:inlove:



читать дальше
А вот тут сразу представляется Джейден пост-Академия, более-менее опытный рыцарь-джедай, на родном Корусанте, на какой-то крыше, на фоне городского квартала... Черт, шикарен.

Странно, что так сложно найти упоминания о нем в книгах по ЗВ, при том, что на Вукипедии более менее расписана его биография. Я предпочитая судить о Корре по Академии. Пусть будет канон - Рош прощен, Алора убита, Тавион и Рагнос с его культом побеждены, все в восторге. Всегда выбирала светлую сторону - люблю играть по канону, только сейчас решила посмотреть, как выглядит концовка у темного Джейдена.
Сначала он бегает с зеленым световым мечем, а после того, как Тавион его уничтожила - всегда выбираю зеленый посох. Он выглядит более эффектно в действии, а в бою - гораздо эффективнее, чем парные мечи. А какие акробатические финты можно вытворять с этой штукой! Правда, пальцы заплетаются на клавиатуре, но это того стоит. К тому же, можно сразу с двумя противниками сражаться - особенно ценно в бою с темными джедаями.
Считается, что Джейден очень сильный джедай. Кайл упоминал, что Корр - один из лучшихего падаванов, да и к тому же - только сильный джедай мог победить Тавион и Рагноса. Его собственный падаван - то ли он, то ли она, Марр Иди-Шаэль - ничего про этого гуманоида никогда не слышала, и эту личность невозможно установить.
Короче говоря, по пересмотренному рейтингу, Джейден занимает третье место в списке любимых героев после Анакина и Кайла.

@темы: Игры, SW

00:43 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Что-то одолела меня скука, а может, неспособность написать в Ворде три строчки, так что я вернулась к фандому Звездных войн. И пока торрент скачивает отснятые серии четвертого сезона Войн клонов с субтитрами, я скачала Антологию Jedi Knight t (все части, начиная с Dark Fоrcе, еще досовских времен). Естественно, в первые две чати я играть нестала, они еще допотомные, а я жуть как разборчива в плане графики, так что установила Jedi Knight II: Jedi Outcast (а Академию Джедаев я прошла за светлую сторону еще в прошлом октябре ). Признаться, если бы я сейчас составляла рейтинг любимых героев, то второе место определенно принадлежало бы Кайлу - уж не знаю, то ли актер понравился, то ли биограафия его, то ли озвучка (у русского Кайла такииие интонации...). Короче, играть за него - сплошное удовольствие. Но после Академии Jedi Outcast - это девять кругов Ада. Особенно первые две миссии - меча нет, разве что бластер, а в каждой комнате по десять противников. Последний уровень второй миссии я полдня переигрывала - эти заключенные дохли как мухи. Кайл вернул Силу и меч - ни разу не легче, враги атакуют с расстояния, уровень переполнен препятствиями, а эти сволочные родианцы швуряются гранатами, как снежками зимой! Пиздец, я прошла три с половиной миссии, - теперь у меня нервный тик, тремор рук и немотивированная агрессия!
Миссий всего будет восемь, но они огромные, так что синдром игрока в ЗВ еще долго не пройдет.
Потом установлю Академию с русской озвучкой (надеюсь, она и правда русская), пройду заново, за темную сторону. В голове уже плавают мыслишки о фанфике по Академии, надо уже выписывать персонажей - если напишу, надо будет попросить о добавлении фандома на ХН.
Да пребудет со мной Сила.

апд. ЭТО ПРОСТО ППЦ!!! Jedi Outcast кушает мои нейроны с невообразимой скоростью. Нет, я конечно понимаю, что Кайл - крутой джедай, но я просто ненавижу тех, кто создавал эти уровни. Я три часа угробила на уровень "Взлетная площадка" в миссии на Нар Шаде - этот конченный Ландо что, бронежилет дома оставил? Дохнет, как муха от пары выстрелов и заваливает мне уровень! В итоге я имею одно-единственное сохранение с этого уровня - за пару минут до окончания миссии, когда всего-то нужно пробраться на корабль Ландо и расстрелять сволочного Риило Барука из пулемета, так нет же! Я вбегаю в ангар, и вижу красную надпись, что Ландо Калриссиан мертв, и все! Блин, теперь надо начинать уровень заново, и не факт, что это во что-то выльется. Уже матерных слов не хватает - эти уроды-родианцы, наверное, пользуются думовским IDKFA - у них нескончаемые гранаты, и когда пять-шесть штук летят в мою сторону, только god-mode и спасает. Блин, с вами только читером и станешь... Этот уровень иначе не проходится.
Короче, ну его в топку, пойду лучше играть в Академию. Она действительно с полной русской озвучкой от той же команды, что переводила Jedi Outcast. Пришлось смириться с тем фактом, что Джейден Корр реально популярен в расширенной вселенной, как смириться с тем, что его судьба уже расписана до мелочей, и выбор расы, пола и стороны Силы, дающийся в игре, роли не иметт. Джейден - парень? Светлый? Ну и хорошо. В фанфике учтем, пройду еще раз последний уровень за светлого джедая, потом переиграю сохранение и пройду за Темного. А вот в моде Escape Yavin IV, которая как раз продолжает альтернативную концовку Академии, будем играть за Темного Джейдена. Окей, Академия гораздо спокойнее в плане нервов, хотя есть пара уровней, которые я просто ненавижу (ввиду их запутанности, и один - ввиду чересчут крутой пушки у главного босса уровня), но игру можно пройти без читов... кроме финальной битвы, тут уж каюсь.

запись создана: 05.02.2012 в 23:02

@темы: SW, Игры, не будите во мне ситха, так, по мелочи

20:54 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
А вот и он, "Вторая жизнь Дария". Мы дождались начала, теперь надо дожить до конца. Сложность - 187%, надеюсь, пройду и выполню эти цели. Надо с чего-то начинать.

читать дальшечитать дальше

@темы: Игры, Тьма, космос и звезды

18:05 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Итак, ничинаю новую партию в КР2. Стартовые условия.
Сложность: 187% (доминаторы - 100%, все остальное - 200%)
Раса: фэянин
Род занятий: наемник
Имя: Фэлэтэйя
читать дальше

@темы: Игры, Тьма, космос и звезды

18:38 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Это будет одна из тех редких записей "обо всем" - такие лень печатать, но такие надо печатать. чтобы потом открыть, прочитать и увидеть хоть какую-то хронику лета.
о планах на август

о рабском труде

о сан. практике

о творчестве

о книгах

о компьютерной

Пока что все, я устала печтатать, да и вроде больше нечего.

@темы: Два слова о любимом универе, Игры, Книги, Тьма, космос и звезды, так, по мелочи

23:26 

lock Доступ к записи ограничен

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:51 

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
Спешл фор ми. Анекдоты по КР.
читать дальше

@темы: Игры, Тьма, космос и звезды, типа смешно

16:36 

Что-то типа ностальгии.

Для нормального человека вежливость - не рамки, а образ жизни.
А хорошо ведь было когда-то. Ну, когда еще не было крутых компов и почти все играли в одни и те же игры. Когда-то в школе мы на информатике играли с СуперМарио и Гравити, а дома включали скачанные со школьных компьютеров DAVE и DOOM. Золотое было время. Любимые когда-то игры остались в прошлом, а воспоминания о них вызывают лишь легкую грусть. Сейчас ведь эра многоядерных процессоров, плоских жидкокристалических мониторов, мощных ноутбуков... Эра трехмерных игр, которые требуют крутых видеокарт с огромной видеопамятью, гигабайтов оперативной памяти и места на винчестере. И это кажется крутым.
Но порой все равно вспоминаешь, как пытался уложиться в 45 минут урока и пройти побольше уровней в играх, написанных еще под MS-DOS и Windows 95, с их убогой графикой и унылыми звуками. Вспоминаешь и думаешь - а что изменилось? Почему те унылые с точки зрения современного человека игры казались такими интресными, в отличии от большинства тех красивых, что есть сейчас? Почему когда-то не мог оторваться от того же DAVE с незамысловатым сюжетом, а в свои же любимые Симсы заходишь раз в месяц?
Это все ерунда, я знаю. Но зашла в Интернет, скачала две части DOOM, которые вдвоем размером едва дотягивают до пары мегабайт, запустила, ввела два всем известных кода - и застряла. Словно в прошлое попала. Пусть графика убогая, пусть только и нужно делать, что бегать по уровню и мочить всех подряд :chainsaw:- это игра, выйти из которой невозможно. Сидишь за компьютерои с последней версией Виндоус ХР, в гигабайтом оперативной памяти, с полуторагигагерцевым процессором - пусть не круто, но приемлимо - и играешь в игру, которая по сути твой ровесник. В игру 1993 года выпуска. И понимаешь, что это лучшее. И к черту всю эту 3D-графику, установочные файла на 10 дисках, системные требования, от которых глаза на лоб лезут. Я буду играть в примитивные DAVE и DOOM. И на этот раз пройду их до конца.
:arms::gun::sith:
Да здравствуют старые игры!

@темы: В списках любимого, Игры

У меня тут своя атмосфера

главная